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/ EnigmA Amiga Run 1997 July / EnigmA AMIGA RUN 20 (1997)(G.R. Edizioni)(IT)[!][issue 1997-07 & 08][EAR-CD IV].iso / earcd / biz / haage / c_buch.lha / C_Buch.TXT
Text File  |  1997-03-17  |  11KB  |  475 lines

  1. C und C++ Literatur für den AMIGA
  2. =================================
  3.  
  4.  
  5. Die nachfolgende Liste enthält eine Auswahl an Büchern zur 
  6. Programmierung in C, C++, des Amiga Betriebssystems und weiteren 
  7. Themen wie z.B. Dateiformate, Softwareentwicklung und 
  8. Grafikprogrammierung.
  9.  
  10.  
  11.  
  12. Programmieren in C++
  13.  
  14. Die C++ Programmiersprache
  15. B. Stroustrup
  16. 4 Auflage, 1994, 729 Seiten, 90 DM
  17. Addison-Wesley Verlag
  18. ISBN 3-89319-386-3
  19. Amerikanische Originalausgabe:
  20. ISBN 0-201-53992-6
  21.  
  22. Das bekannte Standardwerk des Erfinders der Programmiersprache C++ 
  23. wurde in der vorliegenden Fassung um die bislang beschlossenen 
  24. Entwürfe zur ANSI-/ISO-Standardisierung erweitert.
  25.  
  26.  
  27. Design und Entwicklung von C++
  28. Bjarne Stroustrup
  29. 1994, 594 Seiten,  80 DM
  30. Addison-Wesley Verlag
  31. ISBN 3-89319-755-9
  32. Amerikanische Originalausgabe: 
  33. ISBN 0-201-54330-3
  34.  
  35. Der Autor zeigt, welche Problematiken und Zielsetzungen zur Spachidee 
  36. C++ führten und welche Erfahrungen aus der praktischen Arbeit auf die 
  37. Entwicklung der Sprache Einfluß nahmen. Die Darstellung der Hintergründe 
  38. liefert logische "Brücken" für das Verständnis von Sprachdetails. 
  39. Für Fortgeschrittene und Profis.
  40.  
  41.  
  42. C++ lernen und beherrschen: Einführung und Leitfaden
  43. S. B. Lippmann
  44. 2. Auflage 1992, 624 Seiten, 89 DM 
  45. Addison-Wesley Verlag
  46. ISBN 3-89319-375-8
  47.  
  48. Dieses Buch bietet eine leicht verständliche Einführung in die Sprache 
  49. C++. Die umfassende Darstellung enthält zahlreiche Beispiele. 
  50. Für Einsteiger und Fortgeschrittene.
  51.  
  52.  
  53. Objektorientiertes Programmieren in C++
  54. Von der Klasse zur Klassenbibliothek
  55. Nicolai Josuttis
  56. 1994, 553 Seiten, 80 DM
  57. Addison-Wesley Verlag
  58. ISBN 3-89319-637-4
  59.  
  60. Alle Sprachmittel von C++ werden erstmalig in einem integrierten Konzept 
  61. erklärt. Dabei steht die Idee im Vordergrund, die Konzepte von C++ von 
  62. vornherein unter dem Aspekt der objektorientierten Programmierung kennen-
  63. zulernen, um so die neuen Sprachmittel optimal einzusetzen. Auf die 
  64. Probleme bei der praktischen Umsetzung der Konzepte wird eingegangen. 
  65. Sprachkenntnisse in C werden vorausgesetzt. 
  66. Für Fortgeschrittene und Profis.
  67.  
  68.  
  69. Effektiv C++ programmieren
  70. 50 Möglichkeiten zur Verbesserung Ihrer Programme
  71. Scott Meyers
  72. 2. Auflage 1995, 342 Seiten, 60 DM
  73. Addison-Wesley Verlag
  74. ISBN 3-89319-539-4
  75. Amerikanische Originalausgabe:
  76. ISBN 0-201-56364-9
  77.  
  78. Das Buch präsentiert 50 eindeutige Regeln, effiziente und portable Software 
  79. zu erstellen. Sie können so von den Erfahrungen professioneller C++-
  80. Entwickler lernen. Zu jeder Regel gibt es Beispiel, die den Umgang mit 
  81. dieser Regel erklären. Der Autor setzt Grundkenntnisse in C++ voraus. 
  82. Für Profis.
  83.  
  84.  
  85. Das Einmaleins der C++-Programmierung
  86. U. Cuber/H. Wenzel
  87. 1995, CD (LT-Version von Symantec C++), 30 DM
  88. Addison-Wesley/ECON-Verlag
  89. TB 28066-X
  90.  
  91. C++-Komplettpaket
  92. CD mit Lernprogramm (PC), C++-Compiler (PC) und vielen MB C++-Algorithmen.
  93. 1995, 80 DM
  94. Addison-Wesley
  95. ISBN 3-89319-834-2
  96.  
  97. Objektorientierte Programmierung mit C++
  98. Volker Hillmann
  99. 1994, 344 Seiten, 69 DM
  100. Markt&Technik Verlag
  101. ISBN 3-87791-558-2
  102.  
  103. Practical C++ Programming (englisch)
  104. Steve Oualline
  105. 1995, 600 Seiten, ca. 50 DM
  106. O´Reilly Verlag
  107. ISBN 1-56592-139-9
  108.  
  109. C++: The Core Language (englisch)
  110. G. Satir/D. Brown
  111. 1995, 200 Seiten, ca. 40 DM
  112. O´Reilly Verlag
  113. ISBN 1-56592-116.X
  114.  
  115. Objektorientiertes Programmieren in C++
  116. H. Erlenkötter/V. Reher
  117. 1994, 300 Seiten, 18,90 DM
  118. rororo Verlag
  119. ISBN 3-634-19282-8
  120.  
  121. C++ - Einführung in die objektorientierte Programmierung
  122. Stephen Prata
  123. 652 Seiten, Diskette, 79 DM
  124. tewi Verlag
  125. ISBN 3-89362-701-4
  126.  
  127. Das Einsteigerseminar C++
  128. W. Herglotz
  129. 224 Seiten, 19,80 DM
  130. BHV Verlag
  131. ISBN 3-89360-622-X
  132.  
  133. Programmieren in C++ Version 3
  134. Eine Einleitung für Studium und Praxis
  135. F. Brause/W. Tölle
  136. 1993, 232 Seiten, 44 DM
  137. Vieweg Verlag
  138. ISBN 3-528-05324-0
  139.  
  140. C/C++ Werkzeugkasten
  141. A. Damberger
  142. 1994, 651 Seiten, CD, 98 DM
  143. Vieweg Verlag
  144. ISBN 3-528-05394-1
  145.  
  146. Objektorientierte Softwaretechnik (allgemein)
  147. Reihe: Zielorientiertes Software-Development
  148. W. Hetzel-Herzog
  149. 1994, 293 Seiten, 148 DM
  150. Vieweg Verlag
  151. ISBN 3-528-05341-0
  152.  
  153. C++ Einführung
  154. J. Thelen
  155. 1994, 368 Seiten, 49 DM
  156. Shaker Verlag
  157. ISBN 3-86111-040-7
  158.  
  159.  
  160.  
  161. Programmierung in ANSI-C
  162.  
  163. C-Programmieren
  164. Ein Kurs zum Selbststudium
  165. G. Krüger 
  166. neue Auflage 1995, 573 Seiten, 80 DM
  167. Addison-Wesley Verlag
  168. ISBN 3-89319-372-3
  169.  
  170. Practical Algorithms For C Programmers (englisch)
  171. A. Binstock/J. Rex
  172. 1995, 512 Seiten, ca. 60 DM
  173. Addison-Wesley Verlag
  174. ISBN 0-201-63208-X
  175.  
  176. Das Einmaleins der C-Programmierung
  177. U. Cuber/H. Wenzel
  178. CD, 37 DM
  179. Addison-Wesley/ECON-Verlag
  180. TB 28058-9
  181.  
  182. Jetzt lerne ich C
  183. P. Monadjemi/E. Winkler
  184. 1994, 360 Seiten, 39 DM
  185. Markt&Technik Verlag
  186. ISBN 3-87791-598-1
  187.  
  188. Grundlagen von Datenstrukturen in C
  189. Horrowitz/Sahni/Anderson-Freed
  190. 1994, 617 Seiten, 79 DM
  191. International Thomson Publishing
  192. ISBN 3-929821-00-1
  193.  
  194. ANSI C Guide - Das kompakte Nachschlagewerk für alle C-Compiler
  195. Peter Prinz
  196. 1993, 328 Seiten, 79 DM
  197. International Thomson Publishing
  198. ISBN 3-88322-340-9
  199.  
  200. Practical C Programming (englisch)
  201. Steve Oualline
  202. 2. Auflage 1993, 396 Seiten
  203. O´Reilly Verlag
  204. ISBN 1-56592-035-X
  205.  
  206. Strukturiertes Programmieren in C
  207. Ein einführendes Lehrbuch
  208. H. Feldmann
  209. 1992, 175 Seiten, 50 DM
  210. Vieweg Verlag
  211. ISBN 3-528-05204-X
  212.  
  213. Computerpraxis Schritt für Schritt
  214. C Programmiergrundlagen
  215. F. Wendler
  216. 1994, 152 Seiten, 30 DM
  217. Europa-Lehrmittel
  218. Für EDV-Schulung und Selbststudium.
  219.  
  220. Experten-C-Programmierung
  221. P. v. d. Linden
  222. 1994, 600 Seiten, 90 DM
  223. Heise Verlag
  224. ISBN 3-88229-047-1
  225.  
  226. Objektorientierte Programmierung mit ANSI-C
  227. A.-T. Schreiner
  228. 1994, 250 Seiten, 68 DM
  229. Hanser Verlag
  230. ISBN 3-446-17426-5
  231.  
  232.  
  233.  
  234. AMIGA-Bücher
  235.  
  236. Amiga ROM Kernel Reference Manual: Devices
  237. 3. Auflage 1992, 512 Seiten
  238. Addison-Wesley Verlag
  239. ISBN 0-201-56775-X
  240.  
  241. Amiga ROM Kernel Reference Manual: Libraries
  242. 3. Auflage 1992, 960 Seiten
  243. Addison-Wesley Verlag 
  244. ISBN 0-201-56774-1
  245.  
  246. Amiga ROM Kernel Reference Manual: Includes and Autodocs
  247. 3. Auflage, 1993, 1000 Seiten
  248. Addison-Wesley Verlag 
  249. ISBN 0-201-56773-3
  250.  
  251. Amiga Hardware Reference Manual
  252. 3. Auflage 1992, 512 Seiten
  253. Addison-Wesley Verlag
  254. ISBN 0-201-56776-8
  255.  
  256. Amiga User Interface Style Guide
  257. 1991, 224 Seiten
  258. Addison-Wesley Verlag 
  259. ISBN 0-201-57757- 7
  260.  
  261. MaxonHotHelp 3: OS3.1-Dokumentationen
  262. Deutschsprachige Online-Dokumentation; beschreibt alle Betriebssystem-
  263. funktionen unter Kickstart/Workbench 3.1
  264. MAXON Computer GmbH
  265. Best.Nr.: 920313
  266.  
  267.  
  268. PowerPC-Programmierung
  269.  
  270. Optimizing PowerPC Code (englisch)
  271. Programming the PowerPC chip in assembly language
  272. Gary Kacmarcik
  273. 1995, 800 Seiten, ca. 80 DM
  274. Addison-Wesley Verlag
  275. ISBN 0-201-40839-2
  276.  
  277.  
  278.  
  279. Weitere Themen
  280.  
  281. Objektorientierte Entwicklung von Software-Systemen
  282. Konzept, Notationen, Einführung in die praktische Anwendung
  283. Horst A. Neumann
  284. 1995, 604 Seiten, 80 DM
  285. Addison-Wesley Verlag
  286. ISBN 3-89319-452-4
  287. Für Einsteiger und Fortgeschrittene.
  288.  
  289. Objektorientierte Entwurfsmethoden
  290. Verfahren zum objektorientierten Softwarentwurf im Überblick
  291. Steffen Schäfer
  292. 1994, 187 Seiten, 60 DM
  293. Addison-Wesley Verlag
  294. ISBN 3-89319-692-7
  295. Für Einsteiger und Fortgeschrittene.
  296.  
  297. Objektorientierte Analyse und Design
  298. Mit praktischen Anwendungsbeispielen
  299. Grady Booch
  300. Nachdruck 1995, 693 Seiten, 90 DM
  301. Addison-Wesley Verlag
  302. ISBN 0-8053-5340-2
  303.  
  304. Algorithmen in C++
  305. Robert Sedgewick
  306. 1992, 742 Seiten, 90 DM
  307. Addison-Wesley Verlag
  308. ISBN 3-89319-51059-6
  309.  
  310. Algorithmen in C
  311. Robert Sedgewick
  312. 1992, 742 Seiten, 90 DM
  313. Addison-Wesley Verlag
  314. ISBN 3-89319-376-6
  315.  
  316. Software-Ergonomie
  317. Gundlagen der Mensch-Computer-Kommunikation
  318. Michael Herczeg
  319. 1994, 284 Seiten, 60 DM
  320. Addison-Wesley Verlag
  321. ISDN 3-89319-615-3
  322.  
  323. Grundlagen der Computergrafik
  324. Einführung, Methode, Prinzipien
  325. James D. Foley u.a.
  326. 1994, 672 Seiten, 100 DM
  327. Addison-Wesley Verlag
  328. ISBN 3-89319-647-1
  329.  
  330. Computer Graphics Principles and Practice (englisch)
  331. James D. Foley u.a.
  332. 2. Auflage 1990, 1200 Seiten, ca. 100 DM
  333. Addison-Wesley Verlag
  334. ISBN 0-201-12110-7
  335.  
  336. Das ICON-Buch
  337. Entwurf und Gestaltung visueller Symbole und Zeichen
  338. William Horton
  339. 1994, 300 Seiten, 80 DM
  340. Addison-Wesley Verlag
  341. ISDN 3-89319-737-0
  342.  
  343. Raytracing
  344. Grundlagen, Implementierung und Praxis
  345. Thomas Haenselmann
  346. 1996, 300 Seiten, CD, 70 DM
  347. Addison-Wesley Verlag
  348. ISBN 3-89319-922-5
  349.  
  350. Referenzhandbuch Dateiformate
  351. Grafik, Text, Datenbanken, Tabellenkalkulationen
  352. Günter Born
  353. 3. Auflage 1995, 830 Seiten, 90 DM
  354. Addison-Wesley Verlag
  355. ISBN 3-89319-815-6
  356.  
  357. Noch mehr Dateiformate
  358. Neue Dateiformate für Grafik, Text, Tabellenkalkulationen und Sound
  359. Günter Born
  360. 1995, 594 Seiten, 80 DM
  361. Addison-Wesley Verlag
  362. ISBN 3-89319-757-5
  363.  
  364. Dateiformate Programmierhandbuch
  365. Algorithmen, Tools und Treiber
  366. Günter Born
  367. 2. Auflage 1994, 552 Seiten
  368. Addison-Wesley Verlag
  369. ISBN 3-89319-711-7
  370.  
  371. Dateiformate
  372. Günter Born
  373. 1995, CD, 70 DM
  374. Addison-Wesley Verlag
  375. ISDN 3-89319-883-0
  376.  
  377. Das Handbuch der Grafikformate
  378. Klaus Holtorf
  379. 1994, 400 Seiten, 89 DM
  380. Franzis´ Verlag
  381. ISBN 3-7723-6393-8
  382.  
  383. PC-Grafik für Insider
  384. S. Anderson, S. Anger u.a.
  385. 1995, 872 Seiten, CD
  386. SAMS, Markt&Technik Verlag
  387. ISBN 3-87791-808-5
  388.  
  389. Objektorientierte 3D-Grafik
  390. Ekkehard Beier
  391. 1994, 636 Seiten, 2 Disketten, 89 DM
  392. International Thomson Publishing
  393. ISBN 3-929821-61-3
  394.  
  395. Algorithmik - Theorie und Praxis
  396. G. Brassard/Paul Bratley
  397. 1993, 463 Seiten, 79 DM
  398. International Thomson Publishing
  399. ISBN 3-925328-09-2
  400.  
  401. Bildbearbeitung in C++
  402. J. Härder/G. Born
  403. 1995, 600 Seiten, 89 DM
  404. International Thomson Publishing
  405. ISBN 3-929821-65-6
  406.  
  407. Encyclopedia of Graphics File Formats
  408. James D. Murray/William van Ryper
  409. 1994, 928 Seiten, CD, ca. 119 DM
  410. O´Reilly Verlag
  411. ISBN 1-56592-058-9
  412.  
  413. Raycasting Abenteuer für Programmierer in C++
  414. Coriolis Group
  415. 1995, 500 Seiten, CD, 79 DM
  416. tewi Verlag
  417. ISBN 3-89362-420-1
  418.  
  419. C++ Database Development (englisch)
  420. A. Stevens
  421. 2. Auflage 1994, 350 Seiten, 75 DM
  422. MIS Press
  423. ISBN 1-44828-357-9
  424.  
  425. C++ Neural Networks and Fuzzy Logic
  426. V.B. Rao/V. Hyagriva
  427. 1994, 408 Seiten, 85 DM
  428. MIS Press
  429. ISBN 1-55828-298-X
  430.  
  431. Strategien der Software-Entwicklung
  432. Steve Maguire
  433. 1995, 239 Seiten, 49 DM
  434. Microsoft Press
  435. ISBN 3-86063-338-4
  436.  
  437. Code Complete
  438. Steve McConnell
  439. 933 Seiten, 89 DM
  440. Microsoft Press
  441. ISBN 3-86063-333-3
  442.  
  443.  
  444.  
  445.  
  446. Verlagsadressen
  447.  
  448. Addison-Wesley Verlag
  449. Wachsbleiche 7-12, 53111 Bonn
  450. Telefon: ++49-228-98515-0, Fax: ++49-228-98515-99
  451. Email: info@addison-wesley.de
  452. Internet: http://www.germany.eu.net/shop/aw/
  453.  
  454. O´Reilly / International Thomson Verlag
  455. Königswinterer Straße 418, 53227 Bonn, Germany
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