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EnigmA Amiga Run 1997 July
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EnigmA AMIGA RUN 20 (1997)(G.R. Edizioni)(IT)[!][issue 1997-07 & 08][EAR-CD IV].iso
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1997-03-17
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11KB
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475 lines
C und C++ Literatur für den AMIGA
=================================
Die nachfolgende Liste enthält eine Auswahl an Büchern zur
Programmierung in C, C++, des Amiga Betriebssystems und weiteren
Themen wie z.B. Dateiformate, Softwareentwicklung und
Grafikprogrammierung.
Programmieren in C++
Die C++ Programmiersprache
B. Stroustrup
4 Auflage, 1994, 729 Seiten, 90 DM
Addison-Wesley Verlag
ISBN 3-89319-386-3
Amerikanische Originalausgabe:
ISBN 0-201-53992-6
Das bekannte Standardwerk des Erfinders der Programmiersprache C++
wurde in der vorliegenden Fassung um die bislang beschlossenen
Entwürfe zur ANSI-/ISO-Standardisierung erweitert.
Design und Entwicklung von C++
Bjarne Stroustrup
1994, 594 Seiten, 80 DM
Addison-Wesley Verlag
ISBN 3-89319-755-9
Amerikanische Originalausgabe:
ISBN 0-201-54330-3
Der Autor zeigt, welche Problematiken und Zielsetzungen zur Spachidee
C++ führten und welche Erfahrungen aus der praktischen Arbeit auf die
Entwicklung der Sprache Einfluß nahmen. Die Darstellung der Hintergründe
liefert logische "Brücken" für das Verständnis von Sprachdetails.
Für Fortgeschrittene und Profis.
C++ lernen und beherrschen: Einführung und Leitfaden
S. B. Lippmann
2. Auflage 1992, 624 Seiten, 89 DM
Addison-Wesley Verlag
ISBN 3-89319-375-8
Dieses Buch bietet eine leicht verständliche Einführung in die Sprache
C++. Die umfassende Darstellung enthält zahlreiche Beispiele.
Für Einsteiger und Fortgeschrittene.
Objektorientiertes Programmieren in C++
Von der Klasse zur Klassenbibliothek
Nicolai Josuttis
1994, 553 Seiten, 80 DM
Addison-Wesley Verlag
ISBN 3-89319-637-4
Alle Sprachmittel von C++ werden erstmalig in einem integrierten Konzept
erklärt. Dabei steht die Idee im Vordergrund, die Konzepte von C++ von
vornherein unter dem Aspekt der objektorientierten Programmierung kennen-
zulernen, um so die neuen Sprachmittel optimal einzusetzen. Auf die
Probleme bei der praktischen Umsetzung der Konzepte wird eingegangen.
Sprachkenntnisse in C werden vorausgesetzt.
Für Fortgeschrittene und Profis.
Effektiv C++ programmieren
50 Möglichkeiten zur Verbesserung Ihrer Programme
Scott Meyers
2. Auflage 1995, 342 Seiten, 60 DM
Addison-Wesley Verlag
ISBN 3-89319-539-4
Amerikanische Originalausgabe:
ISBN 0-201-56364-9
Das Buch präsentiert 50 eindeutige Regeln, effiziente und portable Software
zu erstellen. Sie können so von den Erfahrungen professioneller C++-
Entwickler lernen. Zu jeder Regel gibt es Beispiel, die den Umgang mit
dieser Regel erklären. Der Autor setzt Grundkenntnisse in C++ voraus.
Für Profis.
Das Einmaleins der C++-Programmierung
U. Cuber/H. Wenzel
1995, CD (LT-Version von Symantec C++), 30 DM
Addison-Wesley/ECON-Verlag
TB 28066-X
C++-Komplettpaket
CD mit Lernprogramm (PC), C++-Compiler (PC) und vielen MB C++-Algorithmen.
1995, 80 DM
Addison-Wesley
ISBN 3-89319-834-2
Objektorientierte Programmierung mit C++
Volker Hillmann
1994, 344 Seiten, 69 DM
Markt&Technik Verlag
ISBN 3-87791-558-2
Practical C++ Programming (englisch)
Steve Oualline
1995, 600 Seiten, ca. 50 DM
O´Reilly Verlag
ISBN 1-56592-139-9
C++: The Core Language (englisch)
G. Satir/D. Brown
1995, 200 Seiten, ca. 40 DM
O´Reilly Verlag
ISBN 1-56592-116.X
Objektorientiertes Programmieren in C++
H. Erlenkötter/V. Reher
1994, 300 Seiten, 18,90 DM
rororo Verlag
ISBN 3-634-19282-8
C++ - Einführung in die objektorientierte Programmierung
Stephen Prata
652 Seiten, Diskette, 79 DM
tewi Verlag
ISBN 3-89362-701-4
Das Einsteigerseminar C++
W. Herglotz
224 Seiten, 19,80 DM
BHV Verlag
ISBN 3-89360-622-X
Programmieren in C++ Version 3
Eine Einleitung für Studium und Praxis
F. Brause/W. Tölle
1993, 232 Seiten, 44 DM
Vieweg Verlag
ISBN 3-528-05324-0
C/C++ Werkzeugkasten
A. Damberger
1994, 651 Seiten, CD, 98 DM
Vieweg Verlag
ISBN 3-528-05394-1
Objektorientierte Softwaretechnik (allgemein)
Reihe: Zielorientiertes Software-Development
W. Hetzel-Herzog
1994, 293 Seiten, 148 DM
Vieweg Verlag
ISBN 3-528-05341-0
C++ Einführung
J. Thelen
1994, 368 Seiten, 49 DM
Shaker Verlag
ISBN 3-86111-040-7
Programmierung in ANSI-C
C-Programmieren
Ein Kurs zum Selbststudium
G. Krüger
neue Auflage 1995, 573 Seiten, 80 DM
Addison-Wesley Verlag
ISBN 3-89319-372-3
Practical Algorithms For C Programmers (englisch)
A. Binstock/J. Rex
1995, 512 Seiten, ca. 60 DM
Addison-Wesley Verlag
ISBN 0-201-63208-X
Das Einmaleins der C-Programmierung
U. Cuber/H. Wenzel
CD, 37 DM
Addison-Wesley/ECON-Verlag
TB 28058-9
Jetzt lerne ich C
P. Monadjemi/E. Winkler
1994, 360 Seiten, 39 DM
Markt&Technik Verlag
ISBN 3-87791-598-1
Grundlagen von Datenstrukturen in C
Horrowitz/Sahni/Anderson-Freed
1994, 617 Seiten, 79 DM
International Thomson Publishing
ISBN 3-929821-00-1
ANSI C Guide - Das kompakte Nachschlagewerk für alle C-Compiler
Peter Prinz
1993, 328 Seiten, 79 DM
International Thomson Publishing
ISBN 3-88322-340-9
Practical C Programming (englisch)
Steve Oualline
2. Auflage 1993, 396 Seiten
O´Reilly Verlag
ISBN 1-56592-035-X
Strukturiertes Programmieren in C
Ein einführendes Lehrbuch
H. Feldmann
1992, 175 Seiten, 50 DM
Vieweg Verlag
ISBN 3-528-05204-X
Computerpraxis Schritt für Schritt
C Programmiergrundlagen
F. Wendler
1994, 152 Seiten, 30 DM
Europa-Lehrmittel
Für EDV-Schulung und Selbststudium.
Experten-C-Programmierung
P. v. d. Linden
1994, 600 Seiten, 90 DM
Heise Verlag
ISBN 3-88229-047-1
Objektorientierte Programmierung mit ANSI-C
A.-T. Schreiner
1994, 250 Seiten, 68 DM
Hanser Verlag
ISBN 3-446-17426-5
AMIGA-Bücher
Amiga ROM Kernel Reference Manual: Devices
3. Auflage 1992, 512 Seiten
Addison-Wesley Verlag
ISBN 0-201-56775-X
Amiga ROM Kernel Reference Manual: Libraries
3. Auflage 1992, 960 Seiten
Addison-Wesley Verlag
ISBN 0-201-56774-1
Amiga ROM Kernel Reference Manual: Includes and Autodocs
3. Auflage, 1993, 1000 Seiten
Addison-Wesley Verlag
ISBN 0-201-56773-3
Amiga Hardware Reference Manual
3. Auflage 1992, 512 Seiten
Addison-Wesley Verlag
ISBN 0-201-56776-8
Amiga User Interface Style Guide
1991, 224 Seiten
Addison-Wesley Verlag
ISBN 0-201-57757- 7
MaxonHotHelp 3: OS3.1-Dokumentationen
Deutschsprachige Online-Dokumentation; beschreibt alle Betriebssystem-
funktionen unter Kickstart/Workbench 3.1
MAXON Computer GmbH
Best.Nr.: 920313
PowerPC-Programmierung
Optimizing PowerPC Code (englisch)
Programming the PowerPC chip in assembly language
Gary Kacmarcik
1995, 800 Seiten, ca. 80 DM
Addison-Wesley Verlag
ISBN 0-201-40839-2
Weitere Themen
Objektorientierte Entwicklung von Software-Systemen
Konzept, Notationen, Einführung in die praktische Anwendung
Horst A. Neumann
1995, 604 Seiten, 80 DM
Addison-Wesley Verlag
ISBN 3-89319-452-4
Für Einsteiger und Fortgeschrittene.
Objektorientierte Entwurfsmethoden
Verfahren zum objektorientierten Softwarentwurf im Überblick
Steffen Schäfer
1994, 187 Seiten, 60 DM
Addison-Wesley Verlag
ISBN 3-89319-692-7
Für Einsteiger und Fortgeschrittene.
Objektorientierte Analyse und Design
Mit praktischen Anwendungsbeispielen
Grady Booch
Nachdruck 1995, 693 Seiten, 90 DM
Addison-Wesley Verlag
ISBN 0-8053-5340-2
Algorithmen in C++
Robert Sedgewick
1992, 742 Seiten, 90 DM
Addison-Wesley Verlag
ISBN 3-89319-51059-6
Algorithmen in C
Robert Sedgewick
1992, 742 Seiten, 90 DM
Addison-Wesley Verlag
ISBN 3-89319-376-6
Software-Ergonomie
Gundlagen der Mensch-Computer-Kommunikation
Michael Herczeg
1994, 284 Seiten, 60 DM
Addison-Wesley Verlag
ISDN 3-89319-615-3
Grundlagen der Computergrafik
Einführung, Methode, Prinzipien
James D. Foley u.a.
1994, 672 Seiten, 100 DM
Addison-Wesley Verlag
ISBN 3-89319-647-1
Computer Graphics Principles and Practice (englisch)
James D. Foley u.a.
2. Auflage 1990, 1200 Seiten, ca. 100 DM
Addison-Wesley Verlag
ISBN 0-201-12110-7
Das ICON-Buch
Entwurf und Gestaltung visueller Symbole und Zeichen
William Horton
1994, 300 Seiten, 80 DM
Addison-Wesley Verlag
ISDN 3-89319-737-0
Raytracing
Grundlagen, Implementierung und Praxis
Thomas Haenselmann
1996, 300 Seiten, CD, 70 DM
Addison-Wesley Verlag
ISBN 3-89319-922-5
Referenzhandbuch Dateiformate
Grafik, Text, Datenbanken, Tabellenkalkulationen
Günter Born
3. Auflage 1995, 830 Seiten, 90 DM
Addison-Wesley Verlag
ISBN 3-89319-815-6
Noch mehr Dateiformate
Neue Dateiformate für Grafik, Text, Tabellenkalkulationen und Sound
Günter Born
1995, 594 Seiten, 80 DM
Addison-Wesley Verlag
ISBN 3-89319-757-5
Dateiformate Programmierhandbuch
Algorithmen, Tools und Treiber
Günter Born
2. Auflage 1994, 552 Seiten
Addison-Wesley Verlag
ISBN 3-89319-711-7
Dateiformate
Günter Born
1995, CD, 70 DM
Addison-Wesley Verlag
ISDN 3-89319-883-0
Das Handbuch der Grafikformate
Klaus Holtorf
1994, 400 Seiten, 89 DM
Franzis´ Verlag
ISBN 3-7723-6393-8
PC-Grafik für Insider
S. Anderson, S. Anger u.a.
1995, 872 Seiten, CD
SAMS, Markt&Technik Verlag
ISBN 3-87791-808-5
Objektorientierte 3D-Grafik
Ekkehard Beier
1994, 636 Seiten, 2 Disketten, 89 DM
International Thomson Publishing
ISBN 3-929821-61-3
Algorithmik - Theorie und Praxis
G. Brassard/Paul Bratley
1993, 463 Seiten, 79 DM
International Thomson Publishing
ISBN 3-925328-09-2
Bildbearbeitung in C++
J. Härder/G. Born
1995, 600 Seiten, 89 DM
International Thomson Publishing
ISBN 3-929821-65-6
Encyclopedia of Graphics File Formats
James D. Murray/William van Ryper
1994, 928 Seiten, CD, ca. 119 DM
O´Reilly Verlag
ISBN 1-56592-058-9
Raycasting Abenteuer für Programmierer in C++
Coriolis Group
1995, 500 Seiten, CD, 79 DM
tewi Verlag
ISBN 3-89362-420-1
C++ Database Development (englisch)
A. Stevens
2. Auflage 1994, 350 Seiten, 75 DM
MIS Press
ISBN 1-44828-357-9
C++ Neural Networks and Fuzzy Logic
V.B. Rao/V. Hyagriva
1994, 408 Seiten, 85 DM
MIS Press
ISBN 1-55828-298-X
Strategien der Software-Entwicklung
Steve Maguire
1995, 239 Seiten, 49 DM
Microsoft Press
ISBN 3-86063-338-4
Code Complete
Steve McConnell
933 Seiten, 89 DM
Microsoft Press
ISBN 3-86063-333-3
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